Kannst du raten, welches die beliebtesten Videospiele aller Zeiten sind? Das Spielen von Videospielen ist eine extrem beliebte Zeit auf der ganzen Welt. Allein in den USA haben 65% der Haushalte ein Gerät zum Spielen von Videospielen. Darüber hinaus gaben die US-Verbraucher im Jahr 2015 23, 5 Milliarden Dollar für die Spieleindustrie aus, von denen allein 16, 5 Milliarden für Spielinhalte ausgegeben wurden. Es besteht kein Zweifel daran, dass wir gerne Videospiele spielen, aber welche Videospiele spielen wir am liebsten? Auf der heutigen Liste werden wir uns die 25 beliebtesten Videospiele aller Zeiten ansehen.
Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit
Als eines der besten Spiele überhaupt, als es ein Hit auf Gameboy wurde, wurde es 1998 von NES veröffentlicht und die Spieler waren von der Grafik und dem Gameplay des Spiels im Vergleich zu den anderen Gameboy Zelda-Spielen überwältigt. Ursprünglich für den Nintendo 64DD entwickelt, wurde es stattdessen auf einer 256-Megabit-Cartridge veröffentlicht, der Kartusche mit der größten Kapazität, die NES jemals produziert hat, und war auch die erste mit 3D-Grafik.
Pokemon Rot, Blau und Grün
Über 20 Millionen Exemplare dieser Rollenspiele wurden von Nintendo für Gameboy verkauft. Entwickelt von Game Freak, waren die ersten Ausgaben Red and Green, die 1996 in Japan veröffentlicht wurden. Blue wurde später im Jahr als Special Edition veröffentlicht, drei Jahre später wurde Pokemon Yellow veröffentlicht. Pokemon Fire Red und Leaf Green wurden später für den Game Boy Advance im Jahr 2004 überarbeitet, wo mehr als 10 Millionen Exemplare verkauft wurden.
Super Mario 64
Veröffentlicht von Nintendo für seinen Nintendo 64 und veröffentlicht am 23. Juni 1996 Super Mario 64 verkaufte sich über 11 Millionen Mal weltweit. Die 3D-Plattform für Dritte, frei rotierend, war die Idee von Shigeru Miyamoto, der jahrelang versucht hatte, eine vollständige 3D-Plattform für die SNES zu bauen, bevor er die Idee komplett aufgab. Als das Unternehmen jedoch in die Entwicklung von N64 wechselte, spielte er eine große Rolle dabei, dem Unternehmen zu helfen, von den gleichen Daumen zerstörenden Crosspads wegzukommen, die das Unternehmen seit über einem Jahrzehnt beschäftigte.
Die Sims
Die Sims, die oft als die erfolgreichste Videospielserie aller Zeiten gilt, hat seit Mai 2011 mehr als 150 Millionen Exemplare weltweit verkauft. Als strategisches Lebenssimulationsvideospiel wird sie auch als das meistverkaufte PC-Franchise der Geschichte gefeiert. Das Sandbox-Spiel wurde von Maxis entwickelt und später an The Sims Studio von Electronic Arts übergeben. Das Gameplay beinhaltet das Erstellen von virtuellen Charakteren, die "Sims" genannt werden, die in Häusern platziert werden, in denen Spieler ihre Stimmungen lenken und ihre Wünsche erfüllen können.
Tetris
Veröffentlicht am 6. Juni 1984, wurde dieses Puzzle-Video-Spiel von Alexey Pajitnov, einem jungen Forscher an der Moskauer Akademie der Wissenschaften erstellt. Die Inspiration für dieses Spiel kam von einem Brettspiel namens Pentomino, wo 12 verschiedene Formen aus fünf Quadraten gedreht und gedreht wurden, bis sie alle in einer Box zusammenpassen. Heutzutage haben schätzungsweise eine Milliarde Menschen Tetris gespielt, die erste Unterhaltungssoftware aus der UdSSR, die in die USA exportiert wurde. Dieses Spiel ist auf fast allen Plattformen verfügbar und trägt dazu bei, dass es bei der 100. Ausgabe von Electronic Gaming Monthly in der Liste "100 Greatest Games of All Time" den ersten Platz belegt.
Nintendogs
Das Nintendogs ist ein Echtzeit-Simulationsspiel für Nintendos DS, das seit März 2011 in Japan verkauft wurde und 23, 64 Millionen Mal verkauft wurde. Das Spiel nutzt den Touchscreen und das integrierte Mikrofon des DS, um einen Hund zu streicheln und verschiedene Gegenstände zu benutzen. Außerdem können Spieler über die drahtlose Verbindung der Konsole mit anderen interagieren. Nintendogs wurde positiv kritisiert und erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter den Innovationspreis 2006 von PC World.
Final Fantasy VII
Einer der besten Titel der Reihe, Final Fantasy VII wurde ein sofortiger kritischer und kommerzieller Erfolg, als es 1997 für die Sony PlayStation veröffentlicht wurde. Eine Version wurde auch im Jahr 1998 für Microsoft Windows PC und für das PlayStation Network im Jahr 2009 veröffentlicht. Es verkaufte 10 Millionen Exemplare bis Mai 2010 und war sehr beliebt, da es das erste Spiel in der Serie mit 3D-Computergrafik mit Vollversion veröffentlicht wurde gerenderte Zeichen auf vorgerenderten Hintergründen. Das erste Rollenspiel-Videospiel der Final Fantasy-Reihe, das europäischen Spielern zur Verfügung gestellt wurde, wurde für seine Grafik, sein Gameplay, seine Musik und seine Geschichte gelobt, was seinen Verleger Square Enix veranlasste, eine Reihe von Fortsetzungen und Prequels mit anderen Plattformen zu machen.
Grand Theft Auto: Vizestadt
Vice City gilt als das visuell beeindruckendste Videospiel der Grand Theft Auto Serie und ist das zweite 3D-Action-Adventure-Videospiel, das 2002 von Rockstar North (DMA Design) in Großbritannien entwickelt wurde. Im selben Jahr wurde es zum Bestseller-Videospiel von 2002 und das meistverkaufte PlayStation 2-Spiel aller Zeiten. Nach seinem Debüt für PlayStation 2 wurde es 2003 auf Xbox und Microsoft Windows portiert. Es wurde auch auf Steam im Jahr 2008 und im Mac App Store im Jahr 2011 erhältlich. Für das 10-jährige Jubiläum des Spiels im Dezember 2012 veröffentlichte Rockstar eine neue Version von Vice City für iOS und andere Android-Plattformen.
Half-Life 2
Half-Life 2 ist ein Ego-Shooter wie sein Vorgänger und wurde ursprünglich am 16. November 2004 veröffentlicht. Es dauerte fünf Jahre, bis das Spiel veröffentlicht und im Internet verbreitet wurde, um das Spiel zu vervollständigen. Es wurde jedoch für sein Gameplay, Soundtracks, Animation, Storyline und Grafik gelobt, als es schließlich veröffentlicht wurde. Es wurde auch "Game of the Decade" bei den 2012 Video Game Awards ausgezeichnet. Ab Februar 2012 verkaufte es sich bereits über 12 Millionen Mal und ist damit eines der meistverkauften PC-Spiele aller Zeiten.
Sternen Schiff
Starcraft ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das 1998 von Blizzard veröffentlicht wurde. Obwohl es vor 14 Jahren veröffentlicht wurde, hinterlässt das Spiel immer noch Spuren in der Gaming-Welt und gilt oft als die Messlatte für Strategiespiele. Ab 2009 verkaufte das Spiel über 9 Millionen Exemplare weltweit.
Resident Evil IV
Ursprünglich für GameCube erstellt, wurde eine PS2-Version angekündigt, bevor sie veröffentlicht wurde. Verschiedene Versionen waren auch für Microsoft Windows, Wii, PlayStation 3 und Xbox verfügbar. Das Spiel war der Pionier der dritten Person und war ein Top-Anwärter auf die Auszeichnung "Spiel des Jahres 2005".
Halo 2
Die von Bungie Studios entwickelte und am 9. November 2004 für Xbox veröffentlichte Version von Microsoft wurde ebenfalls am 31. Mai 2007 veröffentlicht. Das Spiel nutzt eine neue Physik-Engine namens Havok und fügte Waffen, Fahrzeuge und neue Multiplayer-Karten hinzu. Mit 6, 3 Millionen verkauften Exemplaren in den USA ist es das meistverkaufte Xbox-Spiel der ersten Generation.
Chrono-Auslöser
1995 veröffentlicht und veröffentlicht von Square (bekannt als Square Enix) für das Super Nintendo Entertainment System, veröffentlichte das Square auch eine Version für PlayStation im Jahr 1999 und eine Nintendo DS Version im Jahr 2008. Es war ein großer Erfolg, auch bei der Veröffentlichung wegen seiner Charakterentwicklung, Nebenquests, mehrere Enden und seine akribische Grafik machen es zu einem der großartigsten Videospiele aller Zeiten.
Goldenes Auge 007
Das 1997 für das Nintendo 64 veröffentlichte Videospiel GoldenEye 007 wurde zum Partyspiel der Jahre 1997 und 1998. Es hat sicherlich die Neigung, mit seinem Deathmatch-Modus, der den Weg ebnete, zu den besten Videospielen der All-Time-Liste zu gelangen für andere Multiplayer-Shooter.
Welt von Warcraft
WoW ist ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel (MMORPG), das 1994 von Blizzard Entertainment als 4. Tranchenspiel im Fantasy-Warcraft-Universum veröffentlicht wurde. Es ist sehr beliebt bei über 12 Millionen Spielern weltweit und ist derzeit das meist abonnierte MMORPG der Welt.
Untergang
Doom war nicht das erste Ego-Shooter-Videospiel, aber wenn es um dieses Genre geht, war es sehr einflussreich und bedeutend. Ohne dieses bahnbrechende Spiel, das 1993 von id software veröffentlicht wurde, würde dieses Genre nicht mehr so aussehen wie heute. Es war allein verantwortlich für das Wort "Deathmatch", das jetzt ein beliebter Bestandteil des Gaming-Lexikons ist und das volle Potential des Ego-Shooter-Genres zeigte. Doom war seiner Zeit weit voraus, und sein Vermächtnis hat sich mit einem Film und einem Buch fortentwickelt, das die Entwicklung des Spiels beschreibt, das auf die hartgesottenen Fans zugeschnitten ist, die sich nach der Kulisse hinter den Kulissen sehnen.
Super Metroid
Dieses auch als Metroid 3 bekannte Action-Adventure wird für die Videospielkonsole Super Nintendo Entertainment System im Jahr 1994 veröffentlicht. Es wurde 2007 auch für die Wii Virtual Console veröffentlicht und eine neue Version für die Wii U Virtual Console ist geplant Veröffentlichung im Mai 2013. Die Handlung dreht sich um Samus Aran und ihre Missionen, ein gestohlenes Metroid von den Space Pirates zu holen. Das Spiel wurde allgemein mit einer aggregierten Punktzahl von 96% von Game Rankings, genannt Spiel des Monats im Jahr 1994, erhielt einen Editor's Choice Award als Best Action Game von 1994, und rangierte als eines der besten Spiele aller Zeiten im Jahr 2003 .
Metal Gear Solid
MGS, ein Stealth-Action-Videospiel, wurde 1988 von Konami Computer Entertainment entwickelt. Es bietet beeindruckende cinematographische Zwischensequenzen und Sprachausgabe. Was dieses Spiel jedoch enorm populär machte, war die Tiefe. Die Bosse waren nicht nur bloße Gegner, sondern auch gut gemachte Charaktere mit eigener Persönlichkeit, Ideologie und Kampfwillen. Dies ist eines der größten Spiele-Franchises, das jemals mit mehr als sechs Millionen verkauften Exemplaren verkauft wurde und hat neben zahlreichen Spielen, Hörspielen, Comics und Romanen zahlreiche Fortsetzungen, Prequels und Spin-Offs hervorgebracht.
Street Fighter II: Der Weltkrieger
Ein Kampfspiel, das ursprünglich für die Arcade-Spiele im Jahr 1991 veröffentlicht wurde, war eine Verbesserung in vielerlei Hinsicht, einschließlich der Verwendung von befehlsbasierten Spezialzügen, einer Konfiguration mit sechs Tasten und einer Auswahl von mehreren spielbaren Charakteren mit ihrer eigenen Einzigartigkeit Kampfstile. Der Erfolg von Street Fighter II ist auf den Game-Boom der 1990er-Jahre sowie auf die Sub-Serie der aktualisierten Versionen zurückzuführen. 1993 wurden über 1, 5 Milliarden Dollar Bruttoumsatz erzielt, 25 Millionen Amerikaner spielten das Spiel in Häusern und Spielhallen im Jahr 1994 und verkauften mehr als 14 Millionen Exemplare über die Super NES- und Mega Drive-Konsolenports, wodurch SF II Capcoms meistverkauftes Spiel wurde die ganze Zeit.
Call of Duty 4 Modern Warfare
Dieses Spiel war aufgrund seiner Filmsequenzen, seines interaktiven Gameplays und seiner hochentwickelten Mechanik sehr beliebt bei Gamern und damit eines der besten Multiplayer-Spiele, die es gibt. Dieses First-Person-Shooter-Videospiel, das 2007 von Activision veröffentlicht wurde, verwendet eine proprietäre Spielengine und war auf verschiedenen Plattformen verfügbar. Es war die am meisten gefeierte in der Call of Duty-Serie und erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter IGN Best Xbox 360 Game und das meistverkaufte Spiel weltweit im Jahr 2007 mit 13 Millionen verkauften Exemplaren ab Mai 2009.
Sid Meiers Zivilisation
Dies ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das die Vorreiterrolle für alle 4X-Genres spielt: eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate. Das Ziel des Spiels, das 1991 für MicroProse geschaffen wurde, ist "ein Imperium aufzubauen, das die Zeit überdauert." Es erfordert die Micromanagement Fähigkeit der Spieler und obwohl nicht so populär wie Sims City, das Spiel Franchise hat mehr als 8 Millionen Exemplare im März 2008 mit vielen von ihnen von Sid Meier produziert verkauft.
Gehirnalter: Trainieren Sie Ihr Gehirn in Minuten pro Tag!
Nicht alle Videospiele sind für Spaß und Erholung geschaffen, wie Brain Age zeigt, ein Unterhaltungsvideospiel, das Puzzles wie Stroop-Tests, mathematische Fragen und Sudoku-Rätsel verwendet. Es ist ein Unterhaltungsprodukt, das auf der Arbeit seines Schöpfers Dr. Kawashima in den Neurowissenschaften basiert. Seit März 2011 wurde es mit 18, 96 Millionen verkauften Exemplaren sowohl kommerziell als auch kritisch erfolgreich verkauft und für seine Qualität und Innovation sogar mehrfach ausgezeichnet.
Need for Speed
NFS ist das erfolgreichste Rennvideospiel aller Zeiten mit über 100 Millionen verkauften Exemplaren im Oktober 2009. Es gilt als eines der erfolgreichsten Videospielkonzessionen aller Zeiten und wurde erstmals 1994 exklusiv für Videospielkonsolen der 5. Generation veröffentlicht, obwohl es schließlich vorgestellt wurde in allen 7. Generation Konsolen von 2008. Eine Reihe von Renn-Videospiele von Electronics Arts veröffentlicht, war NFS beliebt bei Rennsport-Maniacs nicht nur für seine Geschwindigkeit, sondern auch für die fortgeschrittene Grafik, Auto-Auswahl und Modifikation, Soundeffekte und real -time Autorennerfahrung.
Donkey Kong Land
Dieses Spiel bringt nicht nur den Donkey Kong-Charakter zurück, der oft als Kult-Klassiker angesehen wurde, sondern auch einen neuen Franchise-Eintrag basierend auf seinen neuen Charakteren und seinem Gameplay. Es wurde 1994 von Rare entwickelt und verkaufte sich weltweit über 9 Millionen Mal. Damit ist es das zweitbest verkaufte SNES-Spiel aller Zeiten. Donkey Kong Country war das erste Spiel, das vorgerenderte Sprites verwendete, die während des Spiels einen 3D-Effekt erzeugen. Die Grafik wurde aus Silicon 3D-Grafikmodellen erstellt, die für 2D-SNES komprimiert wurden und die Animationen für eine zu dieser Zeit revolutionäre 16-Bit-Konsole mit großen Details versehen.
Pac-Man
Dieses klassische Spiel braucht keine Einführung, da es heute immer noch beliebt ist und der Name selbst ist fast gleichbedeutend mit Videospielen. Entwickelt im Jahr 1980, wurde es zu einem festen Bestandteil der Popkultur in dieser Zeit und führte zum Verkauf von unzähligen Merchandise, eine animierte TV-Serie und eine Top-Ten-Hit-Single. Pac-Man gilt als Meilenstein in der Geschichte von Videospielen, das berühmteste Arcade-Spiel aller Zeiten, und das umsatzstärkste Videospiel aller Zeiten mit einem generierten Einkommen von 2, 5 Milliarden Dollar vor 1990.