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25 schockierende Videospiel-Theorien, die tatsächlich wahr sein könnten

Videospieltheorien sind ein Dutzend. Gamer drängen häufig Internetforen und Reddit und verschütten alle ihre Ideen über ihre Lieblingsspiele. Hin und wieder jedoch erhebt sich eine Theorie an die Oberfläche, die jeden in seinen Bann zieht. Normalerweise versuchen diese Theorien, unbeantwortete Fragen in Videospielen zu beantworten, aber sie bringen auch völlig andere Perspektiven, an die noch niemand zuvor gedacht hat. Bist du neugierig auf diese bewusstseinsverändernden Gamer-Theorien? Wenn ja, schließen Sie Ihren Controller an und machen Sie sich bereit. Hier sind 25 schockierende Videospiel-Theorien, die tatsächlich wahr sein könnten.

25

Der Madden-Fluch

Quelle: https://www.digitaltrends.com

Der Madden Curse ist eine Theorie von Videospielern. Ursprünglich als Scherz begonnen, entwickelte es sich schnell zu einer populären Theorie, beginnend mit Garrison Hearst auf dem Cover von Madden 98 '. Kurz nachdem er auf dem Cover erschienen war, brach er sich den Knöchel. Von den 19 Spielern, die auf dem Cover des Spiels zu finden sind, haben 17 kurz nach der Veröffentlichung ihres Videospiels schwere Verletzungen am Saisonende erlitten. Nur ein Zufall? Das ist es, was EA Sports gerne glauben würde.

24

Der letzte von uns und Uncharted sind in der gleichen Welt.

Quelle: https://www.reddit.com

Naughty Dogs Uncharted-Serie und The Last of Us sind zwei der beliebtesten und berühmtesten Videospiele der Moderne. Jetzt glauben Videospieler, dass sie beide in der gleichen Welt sind, aber mit The Last of Us vor Jahren, vielleicht Jahrzehnten nach Uncharted. Einige der Beweise enthalten eine Osterei-Zeitung in Uncharted, die auf eine Krankheit hinweist. Sie denken, dass Krankheit die gleiche ist, die in dem letzten von uns geschieht. Nun, wenn das stimmt, bleibt die Hauptfrage, ist Nathan Drake von der Uncharted-Serie noch am Leben? Oder könnte er jeden in den Bann ziehen und in The Last of Us 2 auftauchen?

23

Jedes Call of Duty Spiel ist eine lange Escort Mission.

Quelle: https://www.reddit.com

Diese Theorie beachtet, dass jedes Call of Duty-Spiel im Wesentlichen eine lange Eskort-Mission ist, und die Person, die sie begleiten, seid ihr. Charaktere sagen dir immer, was du im Spiel machen musst. Feinde schießen selten auf dich, schießen aber um dich herum. Außerdem führst du nie wirklich etwas, sondern gehst von einem Ort zum nächsten mit jemand anderem vor dir.

22

Limbo handelt von einem Jungen, der traumatische Erinnerungen durchlebt.

Quelle: http://kotaku.com/

Es gibt nicht viele Informationen über die Welt und das Spiel der Limbo. Es ist im Wesentlichen ein dunkles Abenteuer-Puzzle-Spiel voller Symbolik. Während es viele Theorien darüber gibt, worum es in der Geschichte geht, ist es am bemerkenswertesten, dass die Hauptfigur traumatische Kindheitserinnerungen durchlebt und der einzige Ausweg aus der Schwebe ist, mit ihnen umzugehen.

21

Dunkler Ursprung von Minecraft

Quelle: http://kotaku.com

In einer verrückten wissenschaftlichen Theorie für die Zeitalter glaubt ein Videospieler, dass die Welt von Minecraft tatsächlich ein toter Stern ist, und die Sonne, die es umkreist, ist die alte Welt der Minecraft Bewohner. Immer noch bei uns? Im Grunde genommen waren sie in der alten Welt vom sterbenden Stern ausgelöscht worden, also haben sie ihre alte Welt in die Luft gejagt, um einen neuen Stern zu erschaffen, und sind zum sterbenden Stern gezogen, um eine neue bewohnbare Welt aufzubauen. Das ist der Grund, warum du, wenn du bis zum Ende der Minecraft-Welt gelangst, nicht weiter gehen kannst, weil es ein toter Stern ist. Wenn du also zu der Sonne aufschaust, die die Minecraft-Welt umkreist, betrachtest du dein altes Zuhause. Wir sagten, es sei verrückt, oder?


20

Der Held von Mass Effect 3 ist von Außerirdischen besessen.

Quelle: http://fantheories.wikia.com/wiki/Mass_Effect

* Spoiler Alert * Mass Effect ist eine epische Videospiel-Trilogie über Shepards Kampf gegen Außerirdische namens Reapers. Am Ende von Mass Effect 3 hast du drei Möglichkeiten: Steuere die Reaper, zerstöre die Reaper oder werde Reapers. Es ist eine Situation ohne Gewinn, weil Shepard in jeder Situation stirbt. Diese Fächertheorie legt nahe, dass diese Enden darauf hindeuten, dass die Reaper die gesamte Trilogie ausgeben, um Shepard zu indoktrinieren, damit er ein Reaper wird. Am Ende wird die Entscheidung, ein Reaper zu werden, als "gute Wahl" angesehen.

19

Mario hält Luigi davon ab, die Welt zu zerstören.

Quelle: https://www.reddit.com

Lange Zeit glaubten viele, Mario sei der stärkere und leistungsfähigere Held der beiden Mario-Brüder. Diese Theorie postuliert jedoch, dass Luigi viel mächtiger ist als er. Tatsächlich ist Luigi so mächtig, dass er schließlich die Welt zerstören kann und deshalb bleibt er bei Mario, wohin auch immer er geht, in der Hoffnung, dass, wenn er eines Tages berzerk wird, Mario da sein wird, um ihn aufzuhalten.

18

Kirby ist ein apokalyptischer Weltbewohner.

Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=_FZ-MjtUkIw

Kirby ist ein süßer pinker Puffball, der seine Feinde einsaugt und sie in Sterne verwandelt. Niemand hat jemals seine entzückende Welt mit einem entsetzlichen post-apokalyptischen Albtraum gleichgesetzt. Eine Fächertheorie legt nahe, dass Kirby in Kirby 64 eine post-apokalyptische gefrorene Erde wandert, die von Robotern beherrscht wird, die ganz darauf aus ist, Kirby zu töten, bevor er den Tag rettet.

17

Majora's Mask handelt von den fünf Phasen der Trauer.

Quelle: http://www.gameskinny.com

Die Legende von Zelda: Majora's Mask war eine bizarre und kontroverse Fortsetzung des beliebten Nintendo 64-Spiels "The Ocarina of Time". Egal, es hat eine solide Kult-Fangemeinde und viele Spieler haben die Verbindung bemerkt, die die Geschichte mit den Fünf Phasen des Kummers hat. Clock Town ist Leugnung, der Woodfall Temple ist Wut, Snowhead verhandelt, The Great Bay steht für Depression, und Ikana Valley steht für Akzeptanz.

16

Die Pokemon Kriegstheorie

Quelle: http://kotaku.com

Wo sind all die Eltern und Erwachsenen in der Pokemon-Welt? Die Pokemon War Theory erklärt, dass es einen verheerenden Krieg gegeben haben muss, der die meisten Erwachsenen ausgelöscht hat und nur einige wenige zurückgelassen hat. Der Rest sind Kinder, die herumlaufen und versuchen, Monster zu finden und sie gegeneinander kämpfen zu lassen.

15

Metal Gear Solid 3 ist nie wirklich passiert.

Quelle: http://twinfinite.net

Metal Gear Solid ist eine weitere lange und beliebte taktische Franchise, die nie alt zu werden scheint. Einige Spieler bemerkten, als Metal Gear Solid 3 Hinweise darauf gab, dass alles im Spiel nicht so sein könnte, wie es scheint. Die Theorie legt nahe, dass MGS3 direkt nach Metal Gear Solid 2 startet. In der Eröffnung von MGS3 wird Solid Snake aufgefordert, die Virtuous Mission zu starten. Er antwortet: "Virtuelle Mission?" Einige glauben, dass diese Linie absichtlich war und wies darauf hin, dass das ganze Spiel Solid Snake in einer großen virtuellen Realität ist.

14

Super Mario Smash Bros. Traurige Hintergrundgeschichte

Quelle: http://www.dorkly.com/post/71875/the-sad-secret-story-behind-every-smash-bros-game

Während die meisten Leute Super Mario Smash Bros. als Standard-Kampfspiel wie Tekken oder Street Fighter gleichsetzen, gibt es überraschend viel mehr dahinter. Beginnend mit dem ersten Spiel bis hin zu den neuesten Folgen, erzählt Smash Bros. heimlich die Geschichte des Erfinders Masahiro Sakurai, der mit Nintendo-Charakteren aufgewachsen ist und dann die Charaktere für sie erschaffen hat (Sakurai hat Kirby erschaffen). In Smash Bros. sind die Nintendo-Charaktere Spielzeuge, die von der "Meisterhand" gesteuert werden. In der Theorie zeigt jedes Spiel, wie Sakurai die Spiele macht, und es ist überraschend dunkel, einschließlich Tabus, Stress und Gefühl in zwei Teile zerrissen.

13

Die meisten Ubisoft-Spiele befinden sich im selben Universum.

Quelle: https://www.reddit.com

Ähnlich wie die Naughty Dog-Theorie des kombinierten Universums vertritt ein Videospieler eine noch größere Theorie: Alle großen Ubisoft-Spiele befinden sich im selben Universum, einschließlich Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon und Watch Dogs.

12

Squall schafft es in Final Fantasy VIII nicht lebend.

Quelle: http://squallsdead.com/

* Spoiler Alert * Diese Theorie ist im Wesentlichen eine "Traum-Theorie", die darauf hinweist, dass am Ende von Disc 1 von Final Fantasy VIII, wenn Squall von Eis durchbohrt wird und fällt, er stirbt. Der Rest des Spiels, Disc 2 und weiter, ist ein Traum oder eine Vision dessen, was Squall sieht, bevor er stirbt.

11

Pokemon Lavender Town Selbstmord

Quelle: http://creepypasta.wikia.com/wiki/Lavender_Town_Syndrom

Während dies eher ein Mythos und ein Creepypasta als eine tatsächliche Theorie ist, ist es erwähnenswert. Auch genannt "Das Lavendeltown-Syndrom" behauptet die Pokemon Lavender-Theorie, dass ein Höhepunkt der Selbstmorde von Kindern am 27. Februar 1996 in Japan nach dem Besuch von Lavender Town in den Pokemon Red and Blue-Spielen auf dem Nintendo Gameboy passierte.

10

Mario und seine Freunde sind nur Schauspieler.

Quelle: https://www.reddit.com

Mit Mario und seinen Freunden, die in einer Vielzahl von verschiedenen Spielgattungen enden, darunter Renn-, Sport-, Puzzle- und Rollenspiele, haben sich viele gefragt, wie Mario und seine Freunde viele Rollen übernehmen können. Diese Theorie legt nahe, dass Mario und seine Freunde nur Schauspieler sind und alle Spiele nur Bühnen sind, auf denen sie spielen. Diese Theorie basiert auch auf der Tatsache, dass in Super Mario Bros. 3 das ganze Spiel aussieht wie auf einer Bühne. Sieh dir die Öffnung an. Die Vorhänge gehen sogar hoch.

9

Portal Companion Cubes halten menschliche Überreste.

Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=q5w6ieaTxGA

In Portal fungieren die Companion Cubes als Pseudo-Charaktere und Helfer, um durch die vielen Labyrinthe zu kommen. Eine Theorie legt nahe, dass sie eine dunkle Geschichte haben, einschließlich toter menschlicher Körper in ihnen.

8

Silent Hill 2 ist Mary im Kofferraum.

Quelle: http://silenthillforum.com/viewtopic.php?t=3976

Silent Hill ist ausgeflippt genug, ohne dass mehr Leute Theorien dazu werfen. Aber hier sind wir. In Silent Hill 2 schreibt James Sunderlands Frau an ihn, bevor sie an einer Krankheit stirbt, und bittet ihn, sie an ihrem besonderen Ort zu treffen. Die Theorie besagt jedoch, dass sie niemals an einer Krankheit starb und James sie ermordete und ihren Körper in den Kofferraum legte. Sie war die ganze Zeit im Kofferraum.

7

In Max Payne 3 ist der Ex-Polizist ein Geist.

Quelle: http://maxpayne.wikia.com/wiki/Anders_Detling

* Spolier Alert * In Max Payne 3 wird Max häufig von einem fetten Ex-Polizisten besucht, der eine Frau und eine Tochter hat. Viele glauben, dass dieser Charakter tatsächlich ein Geist ist, der Max über das Leben verfolgt, das er hätte haben können, wenn seine Frau und seine Tochter nicht gestorben wären.

6

Animal Crossing handelt von einem Kind entführendem Kult.

Quelle: http://www.gamesradar.com/animal-crossings-dunk-side-revealed/

Gerade als Sie dachten, Videospiel-Verschwörungstheoretiker könnten die Dinge nicht dunkler machen, gingen sie und machten Animal Crossing super gruselig. Diese Theorie behauptet Animal Crossing handelt von Menschenhandel, macht dich zu einem Schuldknecht und führt dich einer Gehirnwäsche zu, indem du dich einem gruseligen Kult anschließt. Jetzt, wo wir darüber nachdenken, macht das viel Sinn.

5

Die Skyrim-Apokalypse-Theorie

Quelle: https://www.reddit.com

Das Land von Skyrim ist eine riesige Welt voller Geheimnisse und unerforschter Geheimnisse. Ein besonderes Mysterium dreht sich um fünf Käfer, die über Skyrim verteilt sind, mit verschiedenen Käfern und Runen unter jedem Deckel. Einige haben theoretisiert, wenn alle Käfergläser gesammelt werden und die Runen entziffert werden, wird es die völlige Vernichtung der gesamten Menschheit bedeuten. Also, tu uns allen einen Gefallen und lass die Käfergläser in Ruhe.

4

Donkey Kong Land ist antiamerikanische Propaganda.

Quelle: https://www.reddit.com/

Viele kennen Donkey Kong als den Bösewicht, der Prinzessinnen stiehlt und Mario kämpft, aber in Donkey Kong Country wird er der Held, der gegen seinen eigenen Schurken kämpft: den amerikanischen Imperialismus. In dieser Theorie versucht Donkey Kong auf einer karibischen Insel, die Bananen zurück zu stehlen, die König K. Rool gestohlen hat. Während der Amtszeit von Präsident Roosevelt halfen die USA den Großunternehmen dabei, den Bananenhandel zu übernehmen, und ließen Monopole dort gedeihen. Die Theorie spekuliert, dass Donkey Kong im Wesentlichen gegen Präsident Roosevelt kämpft. Diese Verbindung, plus die Tatsache, dass viele der Schurken auch wie amerikanische Militärgrunts gekleidet sind, und Sie haben ein sehr überzeugendes Argument.

3

Fallout 3 vorhergesagt Deepwater Horizon.

Quelle: http://www.gamesradar.com

Im Spiel Fallout 3 können Spieler Radio-Übertragungen von verschiedenen Radiostationen rund um die hagere, post-apokalyptische Stadt Washington DC empfangen. Einige dieser Übertragungen sind Morris-Code. Eine Theorie behauptet, den Morris-Code interpretiert zu haben, und einer von ihnen sagte die Ölpest in der Deepwater Horizon im Golf von Mexiko voraus.

2

* Spoiler Alert * Aeris sollte nicht in Final Fantasy VII sterben.

Quelle: https://www.destructoid.com

Kein Spieler wollte Aeris aus Final Fantasy VII sterben sehen (besonders, wenn sie sie zu einem starken Charakter aufgebaut hatten). Manche dachten, der Tod sei aus dem Nichts geeilt und hätte zu einer prominenten Theorie geführt: Ursprünglich sollte Aeris niemals sterben. Die Theorie behauptet, dass die Erzählung niemals Aeris zum Sterben veranlaßt hätte, aber sie wurde schnell eingesetzt, um die Dinge aufzurütteln und Chaos zu schaffen. Eine ähnliche Theorie besagt, dass Aeris sterben sollte, aber später im Spiel wieder auferstehen sollte, aber die Schöpfer entschieden sich dagegen.

1

Zelda: Der Atem der Wildnis ist Zelda 3 in der Hyrule Timeline

Quelle: http://www.geek.com

Nach dem Original von The Legend of Zelda wurden zahlreiche Zelda-Spiele veröffentlicht. Viele sind davon ausgegangen, dass sie nie einer konkreten Zeitleiste gefolgt sind, sondern alleinige Abenteuerspiele waren. Diese Fächertheorie legt jedoch nahe, dass es eine Mythologie gibt, die alle Spiele miteinander verbindet und dass die Legende von Zelda, Zelda II: Die Abenteuer von Link und Zelda: Der Atem der Wildnis chronologisch aufeinander folgen. Das bedeutet Zelda: Der Atem der Wildnis ist technisch "Zelda III". Gründe dafür sind, dass Zelda am Ende von Zelda II in einen tiefen Schlaf fällt und Link und Zelda aus dem tiefen Schlaf in Breath of the Wild erwachen, die alte Hyrule zerstört in "Atem der Wildnis" und das Fehlen jeglicher Erwähnung der Tri-Force.

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