Videospiele haben uns seit Jahrzehnten unterhalten. Laut einer von Time im Jahr 2015 veröffentlichten Studie verbringen rund 1, 23 Milliarden Menschen weltweit täglich mindestens eine Stunde mit Videospielen. Angesichts dieser enormen Popularität ist es keine Überraschung, dass Videospielentwickler bereits Tausende von Videospielen produziert haben. Auf der heutigen Liste werden wir uns auf einen wichtigen (aber manchmal unterschätzten) Faktor konzentrieren, der einen großen Einfluss auf die Art haben kann, wie wir ein Videospiel wahrnehmen - die Architektur des Spiels. Es ist verständlich, dass sich die Spieler auf die Leistung eines Spiels konzentrieren, aber viele Male mag die Architektur des Spiels nicht so viel Aufmerksamkeit erregen. Aber das ist ein großer Fehler, denn einige der faszinierendsten Interpretationen architektonischer Elemente finden sich in Videospielen! Strukturen wie majestätische Schlösser und mittelalterliche Städte, futuristische Städte, Designs, die von modernen Metropolen inspiriert sind - die Architektur von Videospielen macht sie einfach eindringlicher, glaubwürdiger und vor allem unterhaltsamer. Von Bioshock und Assasin's Creed zu Dark Souls und Mass Effect sind dies 25 Video Game Architecture Designs, die absolut großartig sind.
Bioshock
Bioshock wurde von 2K Boston und 2K Australia entwickelt und ist ein Ego-Shooter-Videospiel, das 1960 in der Unterwasserstadt Rapture gedreht wurde. Bioshocks ausgefallene Architektur und Orte wurden stark von Art Deco inspiriert, einem einflussreichen Designstil für visuelle Kunst, der in Frankreich entstand.
SimCity
SimCity wurde erstmals im Jahr 1989 veröffentlicht und ist ein beliebtes Videospiel zum Aufbau von Stadtteilen, in dem der Spieler die Aufgabe hat, eine Stadt zu gründen und zu entwickeln, während er gleichzeitig das Glück der Bürger beibehält und ein stabiles Budget hält. Die Spielmechanik von SimCity wurde in Orinda, Kalifornien entwickelt und basiert stark auf der kalifornischen Entwicklung des 20. Jahrhunderts.
Überzeugung eines Attentäters
Assassin's Creed ist ein Action-Adventure-Videospiel, das in einer fiktiven Geschichte von realen Ereignissen spielt. Es folgt dem jahrhundertealten Kampf zwischen den Assassinen, die mit freiem Willen für den Frieden kämpfen, und den Templerinnen, die Frieden durch Kontrolle wünschen. Im Spiel navigieren die Spieler durch reale Städte und Orte wie das Kolosseum in Rom und die Hagia Sophia in Istanbul.
Die älteren Schriftrollen III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind wurde 2002 veröffentlicht und ist ein Rollenspiel-Videospiel, das von den Bethesda Game Studios entwickelt wurde. Es gibt mehrere spielbare Rassen im Spiel, von denen jedes seine eigenen Fähigkeiten, Kultur und Umgebung hat. Die Bretonen und ihre Architektur sind zum Beispiel von der Bretagne, einer echten Region in Nordfrankreich, beeinflusst.
Final Fantasy
Das Fantasy-Rollenspiel, das 1987 vom japanischen Designer Hironobu Sakaguchi ins Leben gerufen wurde, spielt in einer Fantasy-Welt mit drei großen Kontinenten. Neben majestätischen Gebäuden und Tempeln trifft der Spieler auf Wälder, Höhlen, Berge, Sümpfe, Unterwasserhöhlen und andere Orte.
Minecraft
Das dritte meistverkaufte Videospiel aller Zeiten, Minecraft ist ein legendäres Sandbox-Videospiel, das ursprünglich vom schwedischen Programmierer Markus "Notch" Persson im Jahr 2011 entwickelt wurde. Während Würfel einfach als Bausteine wirken können, haben die Spieler massive Strukturen geschaffen, die mit ihnen konkurrieren einige der heute angesehensten Architekten.
Spiegelkante
Das Action-Adventure-Plattform-Videospiel von EA DICE, Mirror's Edge, spielt in einer futuristischen, dystopischen Gesellschaft, in der ein Netzwerk von "Läufern", darunter die Hauptfigur Faith, als Kuriere fungiert, um Botschaften zu übermitteln und sich der Überwachung durch die Regierung zu entziehen. Der Spieler führt Faith über Dächer, über Wände, durch Lüftungsschächte und ansonsten in städtische Umgebungen.
LA Noire
LA Noire ist ein Neo-Noir-Detektiv-Videospiel, das vom Team Bondi entwickelt und von Rockstar Games veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in Los Angeles im Jahr 1947 und basiert sowohl auf Handlung als auch auf ästhetischen Elementen des Film Noir - Stilfilme, die in den 1940er und 1950er Jahren populär wurden und ähnliche visuelle Stile und Themen wie Kriminalität und moralische Ambiguität aufweisen.
Grenzland
Ein Action-Rollenspiel-Ego-Shooter-Videospiel, entwickelt von Gearbox, Borderlands, spielt auf einem fiktiven Planeten namens Pandora, auf dem die Spieler versuchen, eine Alien-Struktur namens "Vault" zu finden und zu öffnen und post-apokalyptisches Design.
Half-Life 2
Half-Life 2 gilt als eines der größten Videospiele aller Zeiten und spielt in der fiktiven Stadt 17, einer dystopischen Metropole in Osteuropa. Die Stadt weist eine Vielzahl von architektonischen Stilen auf, die vom Neoklassizismus vor dem Zweiten Weltkrieg bis zur Nachkriegsbelebung klassischer Designs, des Modernismus der Sowjetunion und postsowjetischer zeitgenössischer Entwürfe reichen.
GTA
Grand Theft Auto ist ein Open-World-Action-Adventure-Videospiel, das eine Gruppe von Kriminellen zeigt, die verschiedene Verbrechen für ihre jeweiligen Syndikate durchführen. GTA findet in 3 fiktiven Städten statt, die sich an realen Orten orientieren: Liberty City basiert auf New York City, Vice City auf Miami und San Andreas auf Regionen in Kalifornien und Nevada.
Videospielarchitektur kommt zu einem hohen Preis! Schau dir 25 der teuersten Videospiele aller Zeiten an!
Welt von Warcraft
World of Warcraft wurde 2004 von Blizzard Entertainment entwickelt und ist das weltweit meistgenutzte Massively Multiplayer Online-Rollenspiel und gleichzeitig das erfolgreichste Videospiel aller Zeiten. Im Spiel steuern Spieler einen Charakter-Avatar und erkunden verschiedene Orte, Landschaften und Städte.
Städte: Skylines
Cities: Skylines ist ein Einzelspieler-Stadtbauspiel von Colossal Order. Die Spieler beteiligen sich an der Stadtplanung, indem sie Zoneneinteilung, Straßenplatzierung, Besteuerung, öffentliche Dienste und öffentliche Verkehrsmittel eines Gebiets kontrollieren. Die Spieler arbeiten, um das Budget, die Bevölkerung, die Gesundheit, das Glück, die Beschäftigung, die Umweltverschmutzung, den Verkehr und andere Faktoren der Stadt zu erhalten.
Halo: Kampf entwickelt
Halo: Combat Evolved ist ein militärisches Science-Fiction-Ego-Shooter-Videospiel, das von Bungie im Jahr 2001 entwickelt wurde. Das Spiel spielt im 26. Jahrhundert, wobei der Spieler die Rolle des Master Chief übernimmt, ein kybernetisch verbesserter Supersoldat, der verschiedene Kämpfe bestreitet Aliens auf seiner Suche nach den Geheimnissen von Halo, einer ringförmigen künstlichen Welt.
Das Geheimnis der Affeninsel
Das Geheimnis von Monkey Island ist ein grafisches Abenteuerspiel, das von Lucasfilm Games entwickelt und veröffentlicht wurde. Es findet in einer fantastischen Version der Karibik im Zeitalter der Piraterie statt. Obwohl das Spiel 2D ist, ist die Architektur sehr ausgearbeitet, was dem Spiel ein intensives und eindringliches Gefühl gibt.
Guild Wars 2
Das von ArenaNet entwickelte Guild Wars 2 ist ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel. Das Spiel ist in der Fantasy-Welt von Tyria einzigartig und bietet eine Storyline, die auf Spieleraktionen reagiert. Im Spiel navigieren Spieler durch eine Reihe von Orten mit unterschiedlichen architektonischen Entwürfen.
Deus Ex
Deus Ex ist ein Cyber-Action-Action-Rollenspiel, das Ego-Shooter, Stealth- und Rollenspiel-Elemente vereint. In einer dystopischen Welt im Jahr 2052 spielt das Spiel hauptsächlich in fiktiven Versionen von realen Orten wie New York City, Hongkong, Paris, Vandenberg Air Force Base und Area 51.
Hexer 3
Im Jahr 2015 veröffentlicht, ist der Witcher 3 ein High-Fantasy-, Action-Rollenspiel-Videospiel. In einer dritten Perspektive spielen die Spieler den Protagonisten Geralt von Rivia, einen Monsterjäger, der als Witcher bekannt ist. Er macht sich auf zu einer Reise durch verschiedene Orte wie die Freie Stadt Novigrad, die Sümpfe von Velen, riesige Skellige Inseln usw.
Dishonored
Dishonored ist ein 2012 von Arkane Studios entwickeltes Action-Adventure Videospiel. Das Spiel spielt in einer First-Person-Perspektive und spielt in der fiktiven, von Plagen heimgesuchten Industriestadt Dunwall. Das Design der Stadt ist zwischen Ende des 19. und Anfang des 20. Jahrhunderts nach London und Edinburgh modelliert.
Castlevania
Castlevania ist bekannt für seine typische dunkle Atmosphäre und ausgearbeitete makabrene Architektur, eine japanische Videospielserie, die sich auf die Belmonts, einen Clan von Vampirjägern, und ihren Kampf mit Dracula, einem Vampir, der alle 100 Jahre wiederbelebt wird, konzentriert.
Erinnere dich an mich
Remember Me ist ein Action-Adventure Sci-Fi-Videospiel von Dontnod Entertainment entwickelt. Im Jahr 2084, in einer futuristischen Version von Paris namens Neo-Paris, dreht sich das Spiel um Nilin, einen Gedächtnisjäger, der für einen Untergrundwiderstand arbeitet, der Errorists genannt wird.
Dieb: Das dunkle Projekt
Das Dieb: The Dark Project, auch bekannt als Dieb, ist ein 1998 von den Looking Glass Studios entwickeltes Video-Game. Das Spiel findet in einer Metropole statt, die nur "die Stadt" genannt wird und in der architektonische Elemente des Mittelalters - wie die dunkle Fantasie und die industrielle Revolution - enthalten sind.
Schicksal
Destiny ist ein Online-Only-Ego-Shooter-Videospiel, das von Bungie entwickelt und von Activision veröffentlicht wurde. In einer "mythischen Science-Fiction" -Welt angesiedelt, bietet das Spiel eine Multiplayer-Umgebung für "shared-world" mit Elementen von Rollenspielen. Das Spiel bietet eine Reihe von verschiedenen Orten wie Mond, Venus, Mars (im Bild), Raumschiffe usw.
Dunkle Seelen 2
Dark Souls 2 wurde 2012 von FromSoftware entwickelt und ist ein Action-Rollenspiel. Das Spiel findet in der fiktiven Welt von Drangleic statt und bietet sowohl Spieler gegen Umwelt (PvE) als auch Spieler gegen Spieler (PvP). Die Architektur im Spiel enthält viele gruselige, Gothic-ähnliche Designs.
Massenwirkung
Mass Effect ist eine Science-Fiction-Action-Rollenspiel-Shooter-Videospiel-Serie, die von der kanadischen Firma BioWare entwickelt wurde. Es findet in einer fiktiven Version der Milchstraße statt, in der die Galaxie in ihrer Weite von verschiedenen Arten bevölkert ist. Die futuristische Raumstation, bekannt als die Zitadelle, ist eine der bedeutendsten Einstellungen.